4章任務:魔物の討伐 攻略

出撃人数7
強制出撃-
おすすめユニットゴリアテ、イブ、レダ、グレース等

序盤

任意マップ。育っていないユニットを育成したり、育てたいユニットを出撃させよう。
主にこなしたいイベントは賞金首ガチャマルの討伐or捕縛。
ガチャマルはそこそこ強いので、魔法攻撃ができるユニットや体格の高いユニットを用意しておくとよい。

序盤は雑魚敵が適当に突っ込んでくるので捌きつつ上下に部隊をわけよう。
余裕があれば南西の村を訪問しておこう、攻撃回数+武器の「シミター」が貰える。
ジョゼットを出撃させている場合は救出で運ぶと早い。

中盤

橋を渡るとガチャマルが動き出す。
北から踏み入れると南に、南から踏み入れると北に逃げ始める。

どちらかというと北のほうが相手しやすいので、北→南の順に入っていくとよい。
橋を渡った先には大ゾンビが待ち構えており、汎用スキル気合で攻撃力と命中が大幅にアップしているので危険な相手となる。

「気合」状態は先に攻撃をしかけてしまえば解除されるので、ロングボウやエンネアの短剣攻撃などで攻撃をすればOK。
気合を解除したあとはバウンスボウなどで適当に削って捕縛してしまおう。

「気合」はジョゼットやエンネアなどの非力で手数の多いユニットと抜群に相性がいい強力な汎用スキルなのでぜひ奪っておきたい。

終盤

ガチャマルは命中すると物理攻撃不能になる武器「トライデント」を持っており、さらにHPが半分以下になると先制攻撃をしてくるため厄介。

しかし、レダで会話をすることでトライデントを奪い取ることが可能。
弱体化した後はじわじわとHPを削って捕まえてしまおう。
どうしても大変な場合はイブの「衰弱の杖」などをかけるとやや楽になる。

南の山中の家を訪ねると、凄いところに住んでる人から汎用FPスキル「挑発」が貰える。
取り逃してしまっても4章で仲間になるウェルナーが所持しているが、あっても困るものでもないので貰っておこう。

また、マップ北東の洞窟を調べるとレギュラーボーナススライムが飛び出してくる。
いずれも貴重なアイテムを所有しており、倒すとゴールドも手に入るのでターンに余裕があれば撃退しておこう。

マップ上の敵ユニットをせん滅すればマップクリアだ。

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